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该游戏提供了一个圣诞树,让大家创造自己的虚拟挂饰去装饰它
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音响工程师西蒙·帕尔达纽斯(Simon Paldanius)则负责录制钢琴、小号和长号。……工作时约翰内斯会给他钢琴谱初稿,随即他们便会开始思考结构和整个作品的调性,然后劳里会开始在上面添加管弦乐元素……团队中的音响工程师西蒙·帕尔达纽斯来自瑞典奥布罗,他与约翰内斯是高中同学,目前从事自由音乐制作人工作
indienova.com/u/news/blogread/3274
预购可获得游戏的 PS4 专属主题,实体版将推出标准和典藏版,典藏版内将附赠原声带、乐谱、14k镀金的音乐盒挂坠等……当然预算充足的话可以考虑实体 Collector‘s Edition,里面的14k金音乐盒挂坠真是超吸引人啊
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/space-engineers
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/root/blogread/26527
我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离挂点一定距离时,要有个向上的推力……假想,挂点旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,在惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀
版本:Early Access
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